Coop Alleanza 3.0

Riprogettata l'identità digitale di Coop con un sistema di design e componenti flessibili

Durata

12 mesi +

Fatto con

Tangibile

Cliente

Coop Alleanza 3.0

Industria

Commercio al dettaglio

Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.

Coop Alleanza 3.0

Riprogettata l'identità digitale di Coop con un sistema di design e componenti flessibili

Durata

12 mesi +

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Coop Alleanza 3.0

Industria

Commercio al dettaglio

Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.

Coop Alleanza 3.0

Riprogettata l'identità digitale di Coop con un sistema di design e componenti flessibili

Durata

12 mesi +

Fatto con

Tangibile

Cliente

Coop Alleanza 3.0

Industria

Commercio al dettaglio

Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.

Panoramica del progetto

Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.

The real problem

La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.

I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.

Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.

Il mio ruolo

Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.

La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.

Panoramica del progetto

Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.

The real problem

La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.

I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.

Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.

Il mio ruolo

Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.

La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.

Panoramica del progetto

Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.

The real problem

La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.

I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.

Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.

Il mio ruolo

Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.

La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.

Gestire i conflitti attraverso decisioni condivise

Invece di imporre un sistema unico sin dall'inizio, il lavoro si è concentrato nel rendere visibili e discutibili le differenze.
I workshop sono stati utilizzati come strumento decisionali per far emergere assunzioni implicite tra i team. Invece di rivedere schermate o componenti, le sessioni si sono concentrate su domande come quali decisioni dovevano essere globali, quali potevano rimanere contestuali e dove la divergenza fosse realmente preziosa.

Avvenir

Aa

Primario

#ff0000

Secondario

#ff0000

Grigio100

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Grigio100

#92B44C

Grigio100

#333232

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Cosa è cambiato

Le discussioni sul design sono diventate meno negoziazioni e più decisioni. I team condividevano un linguaggio comune per ragionare sulle interfacce, l'onboarding richiedeva meno trasferimento di contesto e la consegna delle funzionalità si basava meno su un allineamento ad-hoc. Il sistema di design non ha rimosso la complessità, ma l'ha trasformata da una fonte di attrito in una struttura condivisa e gestibile.

Riflessione

Un'esperienza bancaria più intuitiva, efficiente e visivamente coerente, che riduce la complessità migliorando l'usabilità. L'integrazione dei token di design e di un sistema di design strutturato consente un'adattabilità a lungo termine e un'evoluzione fluida della piattaforma.

E.

Disponibile per progetti di design system su prodotti digitali complessi.
Se questo approccio ti interessa, confrontiamoci.

© Edoardo Sportelli - 2026. Living in Italy, in Fiastra, nestled in the Sibillini Mountains. Like Tuscany, but better. Policy Privacy and Data Protection. No reuse or redistribution without permission.

Disponibile per progetti di design system su prodotti digitali complessi.
Se questo approccio ti interessa, confrontiamoci.

© Edoardo Sportelli - 2024
Living in Italy, in Fiastra, nestled in the Sibillini Mountains. Like Tuscany, but better.

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E.

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Disponibile per progetti di design system su prodotti digitali complessi.
Se questo approccio ti interessa, confrontiamoci.

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