Coop Alleanza 3.0
Riprogettata l'identità digitale di Coop con un sistema di design e componenti flessibili
Durata
12 mesi +
Fatto con
Tangibile
Cliente
Coop Alleanza 3.0
Industria
Commercio al dettaglio
Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.
Coop Alleanza 3.0
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Durata
12 mesi +
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Commercio al dettaglio
Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.
Coop Alleanza 3.0
Riprogettata l'identità digitale di Coop con un sistema di design e componenti flessibili
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Coop Alleanza 3.0
Industria
Commercio al dettaglio
Il sistema di design Coop Alleanza 3.0 è stato sviluppato in un contesto in cui i prodotti digitali dovevano evolversi rapidamente pur rimanendo coerenti tra più team, piattaforme e servizi. La sfida non era l'incoerenza visiva, ma la frammentazione: diversi team risolvevano problemi simili in parallelo, con una struttura condivisa limitata a supporto della scalabilità. Il sistema di design è stato introdotto per creare una base comune che potesse supportare la crescita senza rallentare i team.


Panoramica del progetto
Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.
The real problem
La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.
I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.
Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.
Il mio ruolo
Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.
La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.
Panoramica del progetto
Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.
The real problem
La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.
I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.
Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.
Il mio ruolo
Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.
La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.
Panoramica del progetto
Inbank è un prodotto bancario digitale multi-piattaforma che abbraccia esperienze di banking quotidiano e trading. Man mano che il prodotto cresceva, più team lavoravano in parallelo, ognuno ottimizzando localmente per velocità e consegna. Nel tempo, sono emersi diversi sistemi di design, ciascuno internamente coerente ma incompatibile con gli altri. Le interfacce funzionavano all'interno dei confini del team, ma si rompevano a livello di prodotto. Il costo del cambiamento è aumentato e allinearsi è diventato progressivamente più difficile da raggiungere.
The real problem
La questione fondamentale non era l'incoerenza, ma i sistemi in conflitto.
I team prendevano decisioni ragionevoli all'interno del proprio ambito, ma quelle decisioni si accumulavano in regole, comportamenti e assunzioni incompatibili. Componenti simili si comportavano in modo diverso a seconda della proprietà, e le discussioni sul design spesso si trasformavano in trattative piuttosto che in decisioni.
Senza interventi, scalare il prodotto significava scalare il conflitto.
Il mio ruolo
Ho lavorato come Senior UI / Product Designer in un ambiente cross-funzionale, fungendo da collegamento tra i team di prodotto, i designer e gli ingegneri.
La mia responsabilità non era quella di sostituire i sistemi esistenti, ma di creare le condizioni per la convergenza: rendere esplicite le decisioni, esporre i conflitti e guidare i team verso basi condivise che potessero sostenere il prodotto nel suo insieme.
Gestire i conflitti attraverso decisioni condivise
Invece di imporre un sistema unico sin dall'inizio, il lavoro si è concentrato nel rendere visibili e discutibili le differenze.
I workshop sono stati utilizzati come strumento decisionali per far emergere assunzioni implicite tra i team. Invece di rivedere schermate o componenti, le sessioni si sono concentrate su domande come quali decisioni dovevano essere globali, quali potevano rimanere contestuali e dove la divergenza fosse realmente preziosa.















Avvenir
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Primario
#ff0000
Secondario
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Grigio100
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Grigio100
#92B44C
Grigio100
#333232
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Cosa è cambiato
Le discussioni sul design sono diventate meno negoziazioni e più decisioni. I team condividevano un linguaggio comune per ragionare sulle interfacce, l'onboarding richiedeva meno trasferimento di contesto e la consegna delle funzionalità si basava meno su un allineamento ad-hoc. Il sistema di design non ha rimosso la complessità, ma l'ha trasformata da una fonte di attrito in una struttura condivisa e gestibile.
Riflessione
Un'esperienza bancaria più intuitiva, efficiente e visivamente coerente, che riduce la complessità migliorando l'usabilità. L'integrazione dei token di design e di un sistema di design strutturato consente un'adattabilità a lungo termine e un'evoluzione fluida della piattaforma.
E.
Disponibile per progetti di design system su prodotti digitali complessi.
Se questo approccio ti interessa, confrontiamoci.
© Edoardo Sportelli - 2026. Living in Italy, in Fiastra, nestled in the Sibillini Mountains. Like Tuscany, but better. Policy Privacy and Data Protection. No reuse or redistribution without permission.
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© Edoardo Sportelli - 2024
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